HONORS & SHOWCASE

竞赛获奖
与项目展示

这里整理了我的竞赛获奖记录,以及《厅堂筑婺州》的游戏场景、演示视频和背景音乐。

02 / 02

01 / HONORS

竞赛与荣誉

点击证书图片可查看大图。

2026.09 · 黑客松

AdventureX · 吉客松长春黑客松

主题赛道三等奖

2026.05 · 国际级

美国大学生数学建模竞赛

国际二等奖

2026.05 · 省级

中国大学生计算机设计大赛

游戏设计赛道 · 吉林省一等奖

PROJECT
APPROVAL
省级立项
2026.05 · 省级

大学生创新创业训练计划

省级项目

2025.12 · 省级

全国大学生数学竞赛

非数学 A 类三等奖

2025.11 · 省级

高教社杯全国大学生数学建模竞赛

吉林赛区二等奖

2025.04 · 省级

蓝桥杯 C++ 程序设计

吉林赛区 A 组三等奖

02 / GAME SHOWCASE

《厅堂筑婺州》

Unity 3D 游戏项目的场景画面与演示影像。

UNITY 3D · GAME DESIGN

从水乡意象
走入可探索的江南建筑数字空间

以下图片与视频来自本人参与制作的《厅堂筑婺州》项目。项目采用 Unity 3D、C# 和 MVC 架构,并实现场景逻辑管理、异步资源加载与 AI 助手功能。

《厅堂筑婺州》夜色水乡场景
《厅堂筑婺州》晨光水乡场景《厅堂筑婺州》河畔场景《厅堂筑婺州》项目场景画面四《厅堂筑婺州》巷道场景《厅堂筑婺州》春日水乡场景
01 / OPENING

开场 CG

02 / PROJECT DEMO

完整演示视频

原视频约 290 MB。点击播放后可能需要等待加载;建议在本地打开网页观看。

03 / AUDIO

项目背景音乐

声音让场景更完整。点击播放后可随时暂停,网页不会自动出声。